&esp;&esp;两人点点头,遵从着催眠指令转身离开,一步步朝楼下走去,木讷地踏上了回家的路。
&esp;&esp;“这个怎么办?”青年略带无奈地看向地面上躺着的少女,他目前只能催眠已知名字并和他对视的人,这种昏迷的他也没有办法。
&esp;&esp;纪梦瞟了她一眼,打了个疲惫的哈欠,“反正没被寄生,身体机能没有损伤,让她在这睡着去吧,一会醒了自己就知道回去了。”
&esp;&esp;三人收拾收拾也准备离开,龚静舒展着翅膀,拎住队友后脖颈处的衣服,翅膀动了动,就地起飞。
&esp;&esp;三人隐藏在夜色中,朝着基地飞去。
&esp;&esp;春季的冷风吹在脸上清醒了头脑,纪梦突然意识到了什么,眉头一皱。
&esp;&esp;没有宿主的影兽,能打字发邮件吗?
&esp;&esp;游乐场
&esp;&esp;深夜十点整,夏之桃坐在了自己的书桌前,逐渐恢复清醒。
&esp;&esp;她脸色微沉地盯着墙上的时钟,这样莫名时间不对劲的情况,在一周内竟然出现了两次,他很难不怀疑自己身上是不是出现了什么问题。
&esp;&esp;抑郁、幻觉、精神分裂、,每个项目的印章都长得不一样,她今天必定要集齐所有,速通!
&esp;&esp;夏之桃被她拉着做了一天的特种兵,疯狂排队玩项目,玩完就吃,吃完就玩,彻底玩爽了狠狠地解了一次压,感觉压力都被释放了出去,紧绷的焦虑精神都轻松了不少。
&esp;&esp;黄昏时分,日场即将落下帷幕,两人集邮的地图也就只剩下了最后一个项目——鬼屋,这是特意留到最后的压轴,整个游乐场最出名的项目就是它了。
&esp;&esp;据说,这家游乐场的鬼屋不仅场景逼真,音效震撼,还融入了最新的互动元素,让人在紧张刺激中体验前所未有的冒险感。
&esp;&esp;贺欢是个很有冒险精神的姑娘,而夏之桃更是个唯物主义压根不信那些,两人自然不会怕鬼屋,只剩下了想通关的踌躇满志。
&esp;&esp;“小小鬼屋,轻松拿捏。”
&esp;&esp;队伍很快排到了他们,两人往里走去,地图上就剩这么一处就能集满,真是成就感满满。
&esp;&esp;鬼屋是扮演制度,玩家需要完成任务,一路上还会受到npc攻击需要逃跑,被npc攻击到的次数太多,或者任务未完成,都会导致玩家“死亡”通关失败。
&esp;&esp;一踏入鬼屋,昏暗的灯光、阴森的音乐和突如其来的恐怖场景,让人有些心跳加速。
&esp;&esp;灰尘在空气中弥漫,阴暗灯光投下诡异的影子,鬼屋的木质楼梯发出吱吱嘎嘎的声音,仿佛在警告她们这里的不安全,某些地方甚至没有灯,只剩一片漆黑。
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